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一、專業(yè)概況
本專業(yè)培養(yǎng)堅持四項基本原則,德智體美全面發(fā)展, 系統(tǒng)掌握游戲開發(fā)、動漫設計和視頻技術的基本原理與基本技能,有較強的外語和計算機編程能力,能在黨政機關、新聞媒體、多媒體軟件業(yè)、數(shù)字電視臺、電影公司、廣告界、出版發(fā)行業(yè)、游戲行業(yè)及相關IT等領域,從事游戲開發(fā)、動漫設計和視頻處理及其數(shù)字媒體產(chǎn)品的建設、運營與管理的復合型高級專門人才。
二、培養(yǎng)目標
依托計算機等主導學科的優(yōu)勢突出數(shù)字媒體技術,以技術為主,藝術為輔。本專業(yè)方向學生畢業(yè)后可在圖形圖像軟件企業(yè)、游戲公司、移動/網(wǎng)絡媒體、電視臺、高校、科研院所,從事虛擬現(xiàn)實、圖像處理、游戲、動漫、影視制作的策劃、設計、開發(fā)、制作和管理等方面的工作。
三、培養(yǎng)要求
本專業(yè)要求學生系統(tǒng)地掌握數(shù)字影像制作技術方面的基本原理和基本知識,接受各類數(shù)字圖形圖像制作設備操作和制作方面基本訓練,具備面向網(wǎng)絡的數(shù)字媒體產(chǎn)品制作的綜合知識和實踐技能,具有更新知識、終生學習的理念和較強的自主創(chuàng)新能力。畢業(yè)生應獲得以下幾方面的知識和能力:
1. 具備深厚的數(shù)字媒體技術的基礎理論知識和熟練的專門技術技能;
2. 具備網(wǎng)頁制作的策劃、布局設計、版式設計和制作能力,數(shù)字影視節(jié)目的拍攝、剪輯、特技與后期合成能力,二、三維動畫的場景設計、動畫合成和輸出的能力,二、三維游戲的策劃、設計、制作能力。
3. 初步具備研究開發(fā)動畫軟件、游戲軟件的基本能力;
4. 了解數(shù)字媒體技術理論前沿、應用前景、發(fā)展動態(tài);
5. 掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法,具有一定的科學研究和實際工作能力。
四、主要學科、主要課程和主要實踐性教學環(huán)節(jié)
主干學科:計算機科學與技術、數(shù)字媒體技術
主要課程:程序設計與問題求解Ⅰ—Ⅱ、離散數(shù)學、數(shù)據(jù)結構與算法、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)原理、3D圖形程序設計、三維造型與動畫技術、計算機圖形學A、多媒體技術A(雙語教學)、計算機網(wǎng)絡(雙語教學)、軟件工程影視制作與合成A、動畫設計Ⅰ-Ⅱ、游戲開發(fā)Ⅰ-Ⅱ等。
主要實踐性教學環(huán)節(jié):包括計算機基本操作實踐、媒體制作軟件操作實踐、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)原理課程設計、計算機網(wǎng)絡課程設計、媒體制作軟件課程設計、影視制作課程設計、動畫設計課程設計(或游戲開發(fā)課程設計)、專業(yè)實習、畢業(yè)設計等。
主要專業(yè)實驗:媒體制作軟件操作實踐、程序設計與問題求解實驗、數(shù)據(jù)結構與算法實驗、計算機網(wǎng)絡實驗、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)原理實驗、Java應用開發(fā)、Android應用開發(fā)等。
五、標準修業(yè)期限和授予學位
標準修業(yè)期限:四年
授予學位:工學學士
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