這篇文章主要介紹了JavaScript模擬重力狀態(tài)下拋物運(yùn)動(dòng)的方法,實(shí)例分析了javascript操作dom元素模擬運(yùn)動(dòng)的方法,具有一定參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
本文實(shí)例講述了JavaScript模擬重力狀態(tài)下拋物運(yùn)動(dòng)的方法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:
這段JavaScript代碼模擬重力狀態(tài)下的拋物運(yùn)動(dòng),可設(shè)置以下參數(shù):橫向初速度、縱向初速度、重力加速度(如果這個(gè)加速度是一個(gè)隨時(shí)間變化的值,就能達(dá)到其他非勻加速運(yùn)動(dòng)的效果了)、動(dòng)畫(huà)間隔時(shí)間等,相對(duì)專(zhuān)業(yè)
代碼如下:
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>js拋物運(yùn)動(dòng)</title>
<meta charset="utf-8" />
<style type="text/css">
*{padding:0;margin:0;}
body{font-size:13px;padding:10px;}
p{margin:2px;}
.wrap{position:relative;width:1000px;height:550px;margin:0 auto;border:1px solid #ccc;margin-top:50px;}
#fall{width:20px;font-size:1px;height:20px;background:#000;position:absolute;top:0;left:0;}
</style>
</head>
<body>
<h3>模擬重力狀態(tài)下的拋物運(yùn)動(dòng)(假使1px==1mm)</h3>
<p>橫向初速度:<input id="Vx" type="text" value="2" />px/ms</p>
<p>縱向初速度:<input id="Vy" type="text" value="-2" />px/ms</p>
<p>重力加速度:<input id="a" type="text" value="0.0098" />px/平方ms</p>
<p>(如果這個(gè)加速度是一個(gè)隨時(shí)間變化的值,就能達(dá)到其他非勻加速運(yùn)動(dòng)的效果了。)</p>
<p>單位時(shí)間:<input id="t" type="text" value="10" />(記錄運(yùn)動(dòng)的時(shí)間間隔)
<p><input type="button" value="演示" onclick="demo(document.getElementById('Vx').value, document.getElementById('Vy').value, document.getElementById('a').value, document.getElementById('t').value)"/></p>
<div class="wrap">
<div id="fall">o</div>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
function demo(x,y,a,t) {
var f=document.getElementById('fall');
var Vx=parseInt(x),
Vy=parseInt(y),
g=a,
t=parseInt(t),
h=0,l=0,Sx=0,Sy=0;
var i=setInterval(function(){
if(f){
Sx+=Vx*t;
l=Sx;
Vy+=g*t;
h+=Vy*t;
f.style.left=l+'px';
f.style.top=h+'px';
if(h>500||l>900)clearInterval(i);
}
},t);
}
</script>
</html>
希望本文所述對(duì)大家的javascript程序設(shè)計(jì)有所幫助。
更多信息請(qǐng)查看IT技術(shù)專(zhuān)欄