javascript 面向對象封裝與繼承
來源:易賢網(wǎng) 閱讀:670 次 日期:2014-12-01 11:34:27
溫馨提示:易賢網(wǎng)小編為您整理了“javascript 面向對象封裝與繼承”,方便廣大網(wǎng)友查閱!

整理一下js面向對象中的封裝和繼承。

1.封裝

  js中封裝有很多種實現(xiàn)方式,這里列出常用的幾種。

1.1 原始模式生成對象

  直接將我們的成員寫入對象中,用函數(shù)返回。 缺點:很難看出是一個模式出來的實例。

代碼:

代碼如下:

function Stu(name, score) {

return {

name: name,

score: score

}

}

var stu1 = Stu("張三", 80);

var stu2 = Stu("李四", 90);

console.log(stu1.name); // 張三

1.2 生成構造模式對象

  js幫我們提供了一個使用構造函數(shù)生成對象的模式,¨所謂“構造函數(shù)”,其實就是一個普通函數(shù),但是內(nèi)部使用了this變量。當使用new關鍵字對構造函數(shù)生成實例后,this變量則會綁定在實例對象上。

  直接上代碼:

代碼如下:

function Stu(name, score) {

this.name = name,

this.score = score

}

var stu1 = new Stu("張三", 80);

var stu2 = new Stu("李四", 90);

console.log(stu1.name + "/" + stu2.score); // 張三 90

console.log((stu1.constructor == Stu) + "/" + (stu2.constructor == Stu)); // true true

console.log((stu1 instanceof Stu) + "/" + (stu2 instanceof Stu)); // true true

  不難看出js的構造函數(shù)生成對象和C#用class生成對象如出一轍,都是用模板定義對象成員通過new關鍵字實例化。

用C#代碼生成同樣的Stu對象

代碼如下:

Class Stu

{

  public string name;

  public double score;

}

  ok,到這兒基本的對象有了。 那么現(xiàn)在我們需要一個所有對象都公用的方法,而且只讓這個方法創(chuàng)建一次。(不隨著對象new而重復創(chuàng)建)  怎么辦呢? 大家都知道在C#中我們可以用靜態(tài)成員。那么在js中怎么做呢?

1.3 Prototype模式

  在js中,每一個構造函數(shù)都有一個prototype屬性,這個對象的所有屬性和方法,都會被構造函數(shù)的實例繼承。那么我們直接給prototype添加成員就相當于在C#中聲明靜態(tài)成員了。

代碼:

代碼如下:

function Stu(name, score) {

this.name = name,

this.score = score

}

Stu.prototype.type='學生';

Stu.prototype.log = function (s) {

console.log(s);

}

var stu1 = new Stu("張三", 80);

var stu2 = new Stu("李四", 90);

console.log(stu1.type + "/" + stu2.type); // 學生 學生

stu1.log('hello'); // hello

console.log(stu1.log == stu2.log); // true

封裝就講到這兒了,下面我們來看看js中繼承又是如何實現(xiàn)的?

2.繼承

2.1 構造函數(shù)綁定

  在子函數(shù)中直接調用 call或apply方法,將父對象的構造函數(shù)綁定在子對象上。

代碼如下:

function Stu(name, score) {

Grade.apply(this, arguments);

//Grade.call(this, arguments);

this.name = name,

this.score = score

}

function Grade() {

this.code = "初中";

this.ask = function () {

console.log("大家好");

}

}

var stu1 = new Stu("張三", 80);

var stu2 = new Stu("李四", 90);

console.log(stu1.code); // 初中

stu1.ask(); // 大家好

  這里的apply做了兩件事情,把第一個參數(shù)this給Grade構造函數(shù)(調用者),然后再執(zhí)行Grade里的代碼。就相當于將Grade中用this定義的成員在Stu中再執(zhí)行一遍。

2.2 通過prototype繼承

  先看代碼

代碼:

代碼如下:

function Stu(name, score) {

this.name = name,

this.score = score

}

function Grade() {

this.code = "初中";

}

Stu.prototype = new Grade();

Stu.prototype.constructor = Stu; //防止繼承鏈的紊亂,手動重置聲明

var stu1 = new Stu("張三", 80);

var stu2 = new Stu("李四", 90);

console.log(Stu.prototype.constructor); // 自己的構造函數(shù)

console.log(stu1.code); // 初中

前面說過prototype就相當于C#中的靜態(tài)成員,所以我們就把父類的所有成員都變成自己的靜態(tài)成員來實現(xiàn)繼承。

  通過prototype繼承有一個缺點:所有繼承的成員都是靜態(tài)的,那么怎么繼承對象成員呢?

2.3 拷貝繼承

  把父對象的所有屬性和方法,拷貝進子對象,實現(xiàn)繼承。

代碼:

代碼如下:

function Stu(name, score) {

this.name = name,

this.score = score

}

function Grade() {}

Grade.prototype.code = "初中";

}

//函數(shù)封裝

function extend(C, P) {

var p = P.prototype;

var c = C.prototype;

for (var i in p) {

c[i] = p[i];

}

}

extend(Stu, Grade);

var stu1 = new Stu("張三", 80);

var stu2 = new Stu("李四", 90);

stu1.code='高中';

console.log(stu1.code); // 高中

console.log(stu2.code); // 初中

console.log(Stu.prototype.constructor);

console.log(Grade.prototype.constructor)

js面向對象的整理就寫到這了,這個東西也不是一成不變的,使用的時候根據(jù)自己的需求做改動。 有句話說的很好,合適的才是最好的。

這里只針對封裝和繼承進行了分析,后續(xù)我們再做一些其他方面的文章,讓小伙伴們更加深入的了解javascript面向對象編程。當然都是個人的一些理解,如有遺漏,請聯(lián)系我。

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