JavaScript定義類和對象的方法
來源:易賢網(wǎng) 閱讀:999 次 日期:2014-11-28 10:40:08
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本文實(shí)例講述了JavaScript定義類和對象的方法。分享給大家供大家參考。具體方法如下:

在JS中,類和對象有多種不同的寫法,因?yàn)楸救藢S也不怎么熟,所以就本人的理解來寫,如果哪位朋友發(fā)現(xiàn)有不對,請告之,共同學(xué)習(xí).

JS定義一個類有兩種定法(我只知道這兩種):

1. 定義函數(shù)的方式:

定義:

復(fù)制代碼 代碼如下:function classA(a)

{

this.aaa=a; //添加一個屬性

this.methodA=function(ppp) //添加一個方法

{

alert(ppp);

}

}

classA.prototype.color = "red"; //用prototype方法添加對象的屬性,此方法也適用于類的實(shí)例(對象)

classA.prototype.tellColor = function() //用prototype方法添加對象的方法,此方法也適用于類的實(shí)例(對象)

{

return "color of "+this.name+" is "+this.color;

}

使用方法:

復(fù)制代碼 代碼如下:var oClassA=new classA('This is a class example!'); //實(shí)例化類

var temp=oClassA.aaa; //使用屬性aaa

oClassA.methodA(temp); //使用方法methodA

2. 先實(shí)例化Object類的方式

定義:

復(fù)制代碼 代碼如下:var oClassA=new Object(); //先實(shí)例化基礎(chǔ)類Object

oClassA.aaa='This is a class example!'; //添加一個屬性

oClassA.methodA=function(ppp) //添加一個方法

{

alert(ppp);

}

oclassA.prototype.color = "red"; //用prototype方法添加對象的屬性

oclassA.prototype.tellColor = function() //用prototype方法添加對象的方法

{

return "color of "+this.name+" is "+this.color;

}

使用方法:

可以直接拿oClassA來用,如:

復(fù)制代碼 代碼如下:var temp=oClassA.aaa; //使用屬性aaa

oClassA.methodA(temp); //使用方法methodA

希望本文所述對大家的javascript程序設(shè)計有所幫助。

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