培養(yǎng)目標:現有數字媒體和動畫藝術兩個培養(yǎng)方向。數字媒體方向主要培養(yǎng)具備影視動畫及美術的理論與實踐基礎,可以在互動媒體、新媒體、游戲、網絡媒體及影視特效等崗位上從事相關設計與制作的專業(yè)人才;動畫藝術方向主要培養(yǎng)具備影視動畫及美術的理論與實踐基礎,可以在動畫美術設計、動畫編導及動畫制作等崗位上從事相關設計與制作的專業(yè)人才。
主要課程:動畫導論,原畫與動畫基礎,三維動畫、視聽語言,攝影與攝像,動畫前期創(chuàng)意設計,動畫造型設計,非線性編輯,后期合成,動畫短片創(chuàng)作(1),動畫短片創(chuàng)作(2),畢業(yè)設計等課程。
授予學位:藝術學學士。
專業(yè)受限:不招色盲。
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