頭的長寬比是諸多比例關系中最基本的關系比。它決定著頭部大的基本形狀。長寬比發(fā)生變化,頭的形象便會發(fā)生變化。第一步打輪廓階段,須認真觀察對象,畫出大的長寬比例關系。在深入刻畫對象的過程中,要將長寬比與內部的比例關系總體把握、調整好,盡量達到準確。
●眼的頭部的二分之一處。眼長= 兩眼間距離= 鼻寬。
●三停:發(fā)際線至眉線= 眉線至鼻底線= 鼻底線至頦線。
●五眼:如圖所示。從頭部左邊外辦輪廓到左眼外眼角的寬度= 左眼寬度= 兩眼間距離的寬度= 右眼寬度= 右眼外眼角到頭部右邊輪廓的寬度。
頭骨對頭部外形起決定作用。除下頜骨外,其余各塊是連成一體,固定不動的。熟悉頭部的骨骼、肌肉,對于頭部造型及表情刻畫都很有幫助。它們是顴骨、鼻骨、額骨、顳骨、頂骨、枕骨、上頜骨和下頜骨。
根據頭部解剖構造,以幾何形概括頭部形狀。這些幾何形之間的構造及組合便是頭部基本形體結構,首先我們可以將頭部理解為一個長方形六面體,也可將頭的上部理解為圓球體,顏面理解為梯形。
五官的刻畫對形象塑造很重要。速寫中的五官畫法,與較長時間的素描寫生相比較有其自己的特點,速寫主要是以線來刻畫五官,作畫時要集中精力看準對象的五官大小位置及個性特征,放筆直取,抓住結構,達到既反映個性特征,又生動傳神的效果。
面部肌肉的收縮作用,使外形起著微妙的變化,從而產生出各種表情。表情變化多半體現(xiàn)在口角、眼角和眉宇之間。在刻畫表情時要注意這些關鍵部位的變化。
人體比例是以頭長為單位計算的。人體通常為七個半頭長,比例如下:
1.頦底到乳頭連線= 乳頭連線到臍孔=1頭長
2.大轉子到膝關節(jié)= 膝關節(jié)到腳根= 2頭長
3.兩肩距離= 2頭長
以人體的骨骼、肌肉為基礎,用幾何體塊的方式,將人體以圓球體、長方體和三角形體概括、組合,形成人的基本形體結構。運用透視手段,將人體特征塑造準確,形體結構所概括的各結構點是塑造人物空間結構的依據。在我們進行速寫訓練時,看到某一對象的動作,首先要判斷出他的形體體塊特征及透視關系,這樣才能迅速準確地將對象描繪出來。
手部結構包括腕、掌、指三部分。腕部連接手與前臂。腕部骨骼與手的其他骨骼連在一起,筑成一塊體積,腕和手一起活動。前臂的背面、腕、掌、指呈“降階式”。要注意腕部在運動中的形狀變化。手部的比例為:
正面手掌長:正面手的中指長=4∶3
正面手掌長:背面手的中指長=1∶1
衣服的折皺變化規(guī)律,對于畫好人物速寫是很重要的。衣服與人體的關系,一般說來貼體的部分為實處,遠離身體的部分為虛處。實處可體現(xiàn)出人物的形體。衣服分為折疊型和牽引型兩種。折疊型衣紋一般出現(xiàn)在關節(jié)彎曲的內側,而牽引型的衣紋是由于運動使兩個結構點之間的衣服產生牽拉所引起的。
在確定了對象的長寬比之后,就要畫出對象的基本形。概括基本形的一般畫法是以較長的直線畫出大的轉折關系,使描繪對象呈出現(xiàn)幾何形組合形狀,它能反映對象基本的形態(tài)構造關系。在進行基本形概括時,要注意直線與直線的相互長度比例關系,以及各直線的傾斜角度與對象的吻合程度。
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