根據(jù)《普通高等學校高等職業(yè)教育(專科)專業(yè)設(shè)置管理辦法》,在相關(guān)學校和行業(yè)提交增補專業(yè)建議的基礎(chǔ)上,2016年度增補專業(yè)共13個,自2017年起執(zhí)行。
在教育部公布增補的13個專業(yè)中,電子競技運動與管理專業(yè)赫然出現(xiàn)其中。隨著電子競技熱度的增加以及不斷壯大的發(fā)展規(guī)模,電競現(xiàn)在已經(jīng)逐漸被認可和接受。
除了電子競技運動與管理專業(yè)外,其他補增專業(yè)為食用菌生產(chǎn)與加工、權(quán)籍信息化管理、機場電工技術(shù)、珠寶首飾技術(shù)與管理、食品藥品監(jiān)督管理、大數(shù)據(jù)技術(shù)與應(yīng)用、醫(yī)療器械經(jīng)營與管理、中小企業(yè)創(chuàng)業(yè)與經(jīng)營、商務(wù)數(shù)據(jù)分析與應(yīng)用、音樂傳播、公益慈善事業(yè)管理和幼兒發(fā)展與健康管理專業(yè)。