JavaScript 本身可以算是一門簡(jiǎn)單的語(yǔ)言,但我們也不斷用智慧和靈活的模式來(lái)改進(jìn)它。昨天我們將這些模式應(yīng)用到了 JavaScript 框架中,今天這些框架又驅(qū)動(dòng)了我們的 Web 應(yīng)用程序。很多新手開(kāi)發(fā)者被各種強(qiáng)大的 JavaScript 框架吸引進(jìn)來(lái),但他們卻忽略了框架身后浩如星海的 JavaScript 實(shí)用技巧。本文將為你全面的介紹其中的知識(shí)點(diǎn)。
一、js整數(shù)的操作
使用|0和~~可以將浮點(diǎn)轉(zhuǎn)成整型且效率方面要比同類的parseInt,Math.round 要快,在處理像素及動(dòng)畫位移等效果的時(shí)候會(huì)很有用。性能比較見(jiàn)此。
var foo = (12.4 / 4.13) | 0;//結(jié)果為3
var bar = ~~(12.4 / 4.13);//結(jié)果為3
還有一個(gè)小技巧,就是??!2個(gè)嘆號(hào),可以講一個(gè)值,快速轉(zhuǎn)化為布爾值。你可以測(cè)試一下!
var eee="eee";
alert(!!eee)
返回的是true,也就是說(shuō)任何一個(gè)值前面加??!都可以恒等于true。除非這個(gè)值本來(lái)就是布爾值,或者為 undefined, null, 0, false, NaN, '',因?yàn)槲姨岬降?undefined, null, 0, false, NaN, '' ,這些,本來(lái)就是false,所以加了兩個(gè)?。≈?,還是fasle。
二、重寫原生alert,記錄彈框次數(shù)
(function() {
var oldAlert = window.alert,
count = 0;
window.alert = function(a) {
count++;
oldAlert(a + "\n You've called alert " + count + " times now. Stop, it's evil!");
};
})();
alert("Hello Haorooms");
三、數(shù)字交換不聲明中間變量的方法
兩個(gè)數(shù)字之間做交換,我們的一般做法是聲明一個(gè)中間變量,但是今天的做法比較奇葩,不用聲明中間變量,看看是如何實(shí)現(xiàn)的!
var a=1,b=2;a=[b,b=a][0];
console.log('a:'+a+',b:'+b);
//輸出a:2,b:1
怎么樣,這個(gè)方法是不是有一種煥然一新的感覺(jué)?
四、萬(wàn)物皆對(duì)象
在JavaScript的世界,萬(wàn)物皆對(duì)象。除了null和undefined,其他基本類型數(shù)字,字符串和布爾值都有對(duì)應(yīng)有包裝對(duì)象。對(duì)象的一個(gè)特征是你可以在它身上直接調(diào)用方法。
對(duì)于數(shù)字基本類型,當(dāng)試圖在其身上調(diào)用toString方法會(huì)失敗,但用括號(hào)括起來(lái)后再調(diào)用就不會(huì)失敗了,內(nèi)部實(shí)現(xiàn)是用相應(yīng)的包裝對(duì)象將基本類型轉(zhuǎn)為對(duì)象。所以(1).toString()相當(dāng)于new Number(1).toString()。因此,你的確可以把基本類型數(shù)字,字符串,布爾等當(dāng)對(duì)象使用的,只是注意語(yǔ)法要得體。
同時(shí)我們注意到,JavaScript中數(shù)字是不分浮點(diǎn)和整形的,所有數(shù)字其實(shí)均是浮點(diǎn)類型,只是把小數(shù)點(diǎn)省略了而以,比如你看到的1可以寫成1.,這也就是為什么當(dāng)你試圖1.toString()時(shí)會(huì)報(bào)錯(cuò),所以正確的寫法應(yīng)該是這樣:1..toString(),或者如上面所述加上括號(hào),這里括號(hào)的作用是糾正JS解析器,不要把1后面的點(diǎn)當(dāng)成小數(shù)點(diǎn)。內(nèi)部實(shí)現(xiàn)如上面所述,是將1.用包裝對(duì)象轉(zhuǎn)成對(duì)象再調(diào)用方法。
五、If語(yǔ)句的變形
當(dāng)你需要寫一個(gè)if語(yǔ)句的時(shí)候,不妨嘗試另一種更簡(jiǎn)便的方法,用JavaScript中的邏輯操作符來(lái)代替。
var day=(new Date).getDay()===0;
//傳統(tǒng)if語(yǔ)句
if (day) {
alert('Today is Sunday!');
};
//運(yùn)用邏輯與代替if
day&&alert('Today is Sunday!');
比如上面的代碼,首先得到今天的日期,如果是星期天,則彈窗,否則什么也不做。我們知道邏輯操作存在短路的情況,對(duì)于邏輯與表達(dá)式,只有兩者都真才結(jié)果才為真,如果前面的day變量被判斷為假了,那么對(duì)于整個(gè)與表達(dá)式來(lái)說(shuō)結(jié)果就是假,所以就不會(huì)繼續(xù)去執(zhí)行后面的alert了,如果前面day為真,則還要繼續(xù)執(zhí)行后面的代碼來(lái)確定整個(gè)表達(dá)式的真假。利用這點(diǎn)達(dá)到了if的效果。
對(duì)于傳統(tǒng)的if語(yǔ)句,如果執(zhí)行體代碼超過(guò)了1 條語(yǔ)句,則需要加花括號(hào),而利用逗號(hào)表達(dá)式,可以執(zhí)行任意條代碼而不用加花括號(hào)。
if(conditoin) alert(1),alert(2),console.log(3);
六、使用===,而不是==
==(或!=)操作符在需要的時(shí)候會(huì)自動(dòng)執(zhí)行類型轉(zhuǎn)換。===(或!==)操作不會(huì)執(zhí)行任何轉(zhuǎn)換。它將比較值和類型,而且在速度上也被認(rèn)為優(yōu)于==。
[10] === 10 // is false
[10] == 10 // is true
'10' == 10 // is true
'10' === 10 // is false
[] == 0 // is true
[] === 0 // is false
'' == false // is true but true == "a" is false
'' === false // is false
七、使用閉包實(shí)現(xiàn)私有變量
function Person(name, age) {
this.getName = function() { return name; };
this.setName = function(newName) { name = newName; };
this.getAge = function() { return age; };
this.setAge = function(newAge) { age = newAge; };
//未在構(gòu)造函數(shù)中初始化的屬性
var occupation;
this.getOccupation = function() { return occupation; };
this.setOccupation = function(newOcc) { occupation =
newOcc; };
}
八、創(chuàng)建對(duì)象的構(gòu)造函數(shù)
function Person(firstName, lastName){
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
}
var Saad = new Person("Saad", "Mousliki");
九、小心使用typeof、instanceof和constructor
var arr = ["a", "b", "c"];
typeof arr; // return "object"
arr instanceof Array // true
arr.constructor(); //[]
十、創(chuàng)建一個(gè)自調(diào)用函數(shù)(Self-calling Funtion)
這個(gè)經(jīng)常被稱為自調(diào)用匿名函數(shù)(Self-Invoked Anonymous Function)或者即時(shí)調(diào)用函數(shù)表達(dá)式(IIFE-Immediately Invoked Function Expression)。這是一個(gè)在創(chuàng)建后立即自動(dòng)執(zhí)行的函數(shù),通常如下:
(function(){
// some private code that will be executed automatically
})();
(function(a,b){
var result = a+b;
return result;
})(10,20)
十一、從數(shù)組中獲取一個(gè)隨機(jī)項(xiàng)
var items = [12, 548 , 'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' , 2145 , 119];
var randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];
十二、在特定范圍內(nèi)獲取一個(gè)隨機(jī)數(shù)
這個(gè)代碼片段在你想要生成測(cè)試數(shù)據(jù)的時(shí)候非常有用,比如一個(gè)在最小最大值之間的一個(gè)隨機(jī)薪水值。
var x = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
十三、在0和設(shè)定的最大值之間生成一個(gè)數(shù)字?jǐn)?shù)組
var numbersArray = [] , max = 100;
for( var i=1; numbersArray.push(i++) < max;); // numbers = [0,1,2,3 ... 100]
十四、生成一個(gè)隨機(jī)的數(shù)字字母字符串
function generateRandomAlphaNum(len) {
var rdmstring = "";
for( ; rdmString.length < len; rdmString += Math.random().toString(36).substr(2));
return rdmString.substr(0, len);
}
//調(diào)用方法generateRandomAlphaNum(15);
十五、打亂一個(gè)數(shù)字?jǐn)?shù)組
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];
numbers = numbers.sort(function(){ return Math.random() - 0.5});
/* the array numbers will be equal for example to [120, 5, 228, -215, 400, 458, -85411, 122205] */
十六、 String的trim函數(shù)
String.prototype.trim = function(){return this.replace(/^\s+|\s+$/g, "");};
十七、 附加(append)一個(gè)數(shù)組到另一個(gè)數(shù)組上
var array1 = [12 , "foo" , {name: "Joe"} , -2458];
var array2 = ["Doe" , 555 , 100];
Array.prototype.push.apply(array1, array2);
/* array1 will be equal to [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100] */
十八、將arguments對(duì)象轉(zhuǎn)換成一個(gè)數(shù)組
var argArray = Array.prototype.slice.call(arguments);
【譯者注:arguments對(duì)象是一個(gè)類數(shù)組對(duì)象,但不是一個(gè)真正的數(shù)組】
十九、驗(yàn)證參數(shù)是否是數(shù)字(number)
function isNumber(n){
return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n);
}
二十、驗(yàn)證參數(shù)是否是數(shù)組
function isArray(obj){
return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ;
}
注意:如果toString()方法被重寫了(overridden),你使用這個(gè)技巧就不能得到想要的結(jié)果了?;蛘吣憧梢允褂茫?/P>
Array.isArray(obj); // 這是一個(gè)新的array的方法
如果你不在使用多重frames的情況下,你還可以使用 instanceof 方法。但如果你有多個(gè)上下文,你就會(huì)得到錯(cuò)誤的結(jié)果。
var myFrame = document.createElement('iframe');
document.body.appendChild(myFrame);
var myArray = window.frames[window.frames.length-1].Array;
var arr = new myArray(a,b,10); // [a,b,10]
// instanceof will not work correctly, myArray loses his constructor
// constructor is not shared between frames
arr instanceof Array; // false
【譯者注:關(guān)于如何判斷數(shù)組網(wǎng)上有不少討論,大家可以google一下。這篇就寫的挺詳細(xì)的?!?/P>
二十一、獲取一個(gè)數(shù)字?jǐn)?shù)組中的最大值或最小值
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];
var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers);
var minInNumbers = Math.min.apply(Math, numbers);
【譯者注:這里使用了Function.prototype.apply方法傳遞參數(shù)的技巧】
二十二、清空一個(gè)數(shù)組
var myArray = [12 , 222 , 1000 ];
myArray.length = 0; // myArray will be equal to [].
二十三、不要使用 delete 來(lái)刪除一個(gè)數(shù)組中的項(xiàng)。
使用 splice 而不要使用 delete 來(lái)刪除數(shù)組中的某個(gè)項(xiàng)。使用 delete 只是用 undefined 來(lái)替換掉原有的項(xiàng),并不是真正的從數(shù)組中刪除。
不要使用這種方式:
var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ];
items.length; // return 11
delete items[3]; // return true
items.length; // return 11
/* items will be equal to [12, 548, "a", undefined × 1, 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119] */
而使用:
var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ];
items.length; // return 11
items.splice(3,1) ;
items.length; // return 10
/* items will be equal to [12, 548, "a", 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119] */
delete 方法應(yīng)該被用來(lái)刪除一個(gè)對(duì)象的某個(gè)屬性。
二十四、使用 length 來(lái)截短一個(gè)數(shù)組
跟上面的清空數(shù)組的方式類似,我們使用 length 屬性來(lái)截短一個(gè)數(shù)組。
var myArray = [12 , 222 , 1000 , 124 , 98 , 10 ];
myArray.length = 4; // myArray will be equal to [12 , 222 , 1000 , 124].
此外,如果你將一個(gè)數(shù)組的 length 設(shè)置成一個(gè)比現(xiàn)在大的值,那么這個(gè)數(shù)組的長(zhǎng)度就會(huì)被改變,會(huì)增加新的 undefined 的項(xiàng)補(bǔ)上。 數(shù)組的 length 不是一個(gè)只讀屬性。
myArray.length = 10; // the new array length is 10
myArray[myArray.length - 1] ; // undefined
二十五、使用邏輯 AND/OR 做條件判斷
同(五),if變形語(yǔ)句!
var foo = 10;
foo == 10 && doSomething(); // 等價(jià)于 if (foo == 10) doSomething();
foo == 5 || doSomething(); // 等價(jià)于 if (foo != 5) doSomething();
邏輯 AND 還可以被使用來(lái)為函數(shù)參數(shù)設(shè)置默認(rèn)值
function doSomething(arg1){
Arg1 = arg1 || 10; // 如果arg1沒(méi)有被設(shè)置的話,Arg1將被默認(rèn)設(shè)成10
}
二十六、使用 map() 方法來(lái)遍歷一個(gè)數(shù)組里的項(xiàng)
var squares = [1,2,3,4].map(function (val) {
return val * val;
});
// squares will be equal to [1, 4, 9, 16]
二十七、四舍五入一個(gè)數(shù)字,保留N位小數(shù)
var num =2.443242342;
num = num.toFixed(4); // num will be equal to 2.4432
二十八、浮點(diǎn)數(shù)問(wèn)題
0.1 + 0.2 === 0.3 // is false
9007199254740992 + 1 // is equal to 9007199254740992
9007199254740992 + 2 // is equal to 9007199254740994
為什么會(huì)這樣? 0.1+0.2等于0.30000000000000004。你要知道,所有的JavaScript數(shù)字在內(nèi)部都是以64位二進(jìn)制表示的浮點(diǎn)數(shù),符合IEEE 754標(biāo)準(zhǔn)。更多的介紹,可以閱讀這篇博文。你可以使用 toFixed() 和 toPrecision() 方法解決這個(gè)問(wèn)題。
二十九、使用for-in遍歷一個(gè)對(duì)象內(nèi)部屬性的時(shí)候注意檢查屬性
下面的代碼片段能夠避免在遍歷一個(gè)對(duì)象屬性的時(shí)候訪問(wèn)原型的屬性
for (var name in object) {
if (object.hasOwnProperty(name)) {
// do something with name
}
}
三十、 逗號(hào)操作符
var a = 0;
var b = ( a++, 99 );
console.log(a); // a will be equal to 1
console.log(b); // b is equal to 99
三十一、緩存需要計(jì)算和查詢(calculation or querying)的變量
對(duì)于jQuery選擇器,我們最好緩存這些DOM元素。
var navright = document.querySelector('#right');
var navleft = document.querySelector('#left');
var navup = document.querySelector('#up');
var navdown = document.querySelector('#down');
三十二、在調(diào)用 isFinite()之前驗(yàn)證參數(shù)
isFinite(0/0) ; // false
isFinite("foo"); // false
isFinite("10"); // true
isFinite(10); // true
isFinite(undifined); // false
isFinite(); // false
isFinite(null); // true !!!
三十三、避免數(shù)組中的負(fù)數(shù)索引(negative indexes)
var numbersArray = [1,2,3,4,5];
var from = numbersArray.indexOf("foo") ; // from is equal to -1
numbersArray.splice(from,2); // will return [5]
確保調(diào)用 indexOf 時(shí)的參數(shù)不是負(fù)數(shù)。
三十四、基于JSON的序列化和反序列化(serialization and deserialization)
var person = {name :'Saad', age : 26, department : {ID : 15, name : "R&D"} };
var stringFromPerson = JSON.stringify(person);
/* stringFromPerson is equal to "{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}" */
var personFromString = JSON.parse(stringFromPerson);
/* personFromString is equal to person object */
三十五、避免使用 eval() 和 Function 構(gòu)造函數(shù)
使用 eval 和 Function 構(gòu)造函數(shù)是非常昂貴的操作,因?yàn)槊看嗡麄兌紩?huì)調(diào)用腳本引擎將源代碼轉(zhuǎn)換成可執(zhí)行代碼。
var func1 = new Function(functionCode);
var func2 = eval(functionCode);
三十六、避免使用 with()
使用 with() 會(huì)插入一個(gè)全局變量。因此,同名的變量會(huì)被覆蓋值而引起不必要的麻煩。
三十七、避免使用 for-in 來(lái)遍歷一個(gè)數(shù)組
避免使用這樣的方式:
var sum = 0;
for (var i in arrayNumbers) {
sum += arrayNumbers[i];
}
更好的方式是:
var sum = 0;
for (var i = 0, len = arrayNumbers.length; i < len; i++) {
sum += arrayNumbers[i];
}
附加的好處是,i 和 len 兩個(gè)變量的取值都只執(zhí)行了一次,會(huì)比下面的方式更高效:
for (var i = 0; i < arrayNumbers.length; i++)
為什么?因?yàn)閍rrayNumbers.length每次循環(huán)的時(shí)候都會(huì)被計(jì)算。
三十八、在調(diào)用 setTimeout() 和 setInterval() 的時(shí)候傳入函數(shù),而不是字符串。
如果你將字符串傳遞給 setTimeout() 或者 setInterval(),這個(gè)字符串將被如使用 eval 一樣被解析,這個(gè)是非常耗時(shí)的。
不要使用:
setInterval('doSomethingPeriodically()', 1000);
setTimeOut('doSomethingAfterFiveSeconds()', 5000)
而用:
setInterval(doSomethingPeriodically, 1000);
setTimeOut(doSomethingAfterFiveSeconds, 5000);
三十九、使用 switch/case 語(yǔ)句,而不是一長(zhǎng)串的 if/else
在判斷情況大于2種的時(shí)候,使用 switch/case 更高效,而且更優(yōu)雅(更易于組織代碼)。但在判斷的情況超過(guò)10種的時(shí)候不要使用 switch/case。
四十、在判斷數(shù)值范圍時(shí)使用 switch/case
在下面的這種情況,使用 switch/case 判斷數(shù)值范圍的時(shí)候是合理的:
function getCategory(age) {
var category = "";
switch (true) {
case isNaN(age):
category = "not an age";
break;
case (age >= 50):
category = "Old";
break;
case (age <= 20):
category = "Baby";
break;
default:
category = "Young";
break;
};
return category;
}
getCategory(5); // will return "Baby"
【譯者注:一般對(duì)于數(shù)值范圍的判斷,用 if/else 會(huì)比較合適。 switch/case 更適合對(duì)確定數(shù)值的判斷】
四十一、為創(chuàng)建的對(duì)象指定prototype對(duì)象
寫一個(gè)函數(shù)來(lái)創(chuàng)建一個(gè)以指定參數(shù)作為prototype的對(duì)象是有可能:
function clone(object) {
function OneShotConstructor(){};
OneShotConstructor.prototype= object;
return new OneShotConstructor();
}
clone(Array).prototype ; // []
四十二、一個(gè)HTML轉(zhuǎn)義函數(shù)
function escapeHTML(text) {
var replacements= {"<": "<", ">": ">","&": "&", "\"": """};
return text.replace(/[<>&"]/g, function(character) {
return replacements[character];
});
}
四十三、避免在循環(huán)內(nèi)部使用 try-catch-finally
在運(yùn)行時(shí),每次當(dāng) catch 從句被執(zhí)行的時(shí)候,被捕獲的異常對(duì)象會(huì)賦值給一個(gè)變量,而在 try-catch-finally 結(jié)構(gòu)中,每次都會(huì)新建這個(gè)變量。
避免這樣的寫法:
var object = ['foo', 'bar'], i;
for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {
try {
// do something that throws an exception
}
catch (e) {
// handle exception
}
}
而使用:
var object = ['foo', 'bar'], i;
try {
for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {
// do something that throws an exception
}
}
catch (e) {
// handle exception
}
四十四、為 XMLHttpRequests 設(shè)置超時(shí)。
在一個(gè)XHR請(qǐng)求占用很長(zhǎng)時(shí)間后(比如由于網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題),你可能需要中止這次請(qǐng)求,那么你可以對(duì)XHR調(diào)用配套使用 setTimeout()。
var xhr = new XMLHttpRequest ();
xhr.onreadystatechange = function () {
if (this.readyState == 4) {
clearTimeout(timeout);
// do something with response data
}
}
var timeout = setTimeout( function () {
xhr.abort(); // call error callback
}, 60*1000 /* timeout after a minute */ );
xhr.open('GET', url, true);
xhr.send();
此外,一般你應(yīng)該完全避免同步的Ajax請(qǐng)求。
四十五、處理WebSocket超時(shí)
通常,在一個(gè)WebSocket連接創(chuàng)建之后,如果你沒(méi)有活動(dòng)的話,服務(wù)器會(huì)在30秒之后斷開(kāi)(time out)你的連接。防火墻也會(huì)在一段時(shí)間不活動(dòng)之后斷開(kāi)連接。
為了防止超時(shí)的問(wèn)題,你可能需要間歇性地向服務(wù)器端發(fā)送空消息。要這樣做的話,你可以在你的代碼里添加下面的兩個(gè)函數(shù):一個(gè)用來(lái)保持連接,另一個(gè)用來(lái)取消連接的保持。通過(guò)這個(gè)技巧,你可以控制超時(shí)的問(wèn)題。
使用一個(gè) timerID:
var timerID = 0;
function keepAlive() {
var timeout = 15000;
if (webSocket.readyState == webSocket.OPEN) {
webSocket.send('');
}
timerId = setTimeout(keepAlive, timeout);
}
function cancelKeepAlive() {
if (timerId) {
cancelTimeout(timerId);
}
}
keepAlive()方法應(yīng)該被添加在webSOcket連接的 onOpen() 方法的最后,而 cancelKeepAlive() 添加在 onClose() 方法的最后。
四十六、牢記,原始運(yùn)算符始終比函數(shù)調(diào)用要高效。使用VanillaJS。
舉例來(lái)說(shuō),不使用:
var min = Math.min(a,b);
A.push(v);
而用:
var min = a < b ? a b;
A[A.length] = v;
js運(yùn)算符單豎杠“|”的用法和作用及js數(shù)據(jù)處理
剛才在js整數(shù)操作的時(shí)候,相當(dāng)于去除小數(shù)點(diǎn),parseInt。在正數(shù)的時(shí)候相當(dāng)于Math.floor(),負(fù)數(shù)的時(shí)候相當(dāng)于Math.ceil() 注:
1. Math.ceil()用作向上取整。
2. Math.floor()用作向下取整。
3. Math.round() 我們數(shù)學(xué)中常用到的四舍五入取整。
console.log(0.6|0)//0
console.log(1.1|0)//1
console.log(3.65555|0)//3
console.log(5.99999|0)//5
console.log(-7.777|0)//-7
注:除了Math的三個(gè)方法處理數(shù)字,我們還經(jīng)常用parseInt()、parseFloat()、toFixed()與toPrecision() 等等。 簡(jiǎn)單解釋:
toFixed方法用法如下:
100.456001.toFixed(2); //100.47
100.456001.toFixed(3); //100.456
Number.prototype.toFixed.call(100.456001,2); //100.47
缺點(diǎn):用之后就會(huì)變成字符串。
toPrecision用法如下:
99.456001.toPrecision(5); //99.456
100.456001.toPrecision(5); //100.46
Number.prototype.toPrecision.call(10.456001,5); //10.456
單豎杠的運(yùn)算規(guī)則
看了上面的例子,大體知道單豎杠可以進(jìn)行取整運(yùn)算,就是只保留正數(shù)部分,小數(shù)部分通過(guò)拿掉,但是“|0”,又是如何進(jìn)行運(yùn)算的呢,為什么能“|0”能達(dá)到取整的目的呢?單豎杠不是0有會(huì)是多少呢?
帶著這些問(wèn)題,我們看下面例子:
console.log(3|4); //7
console.log(4|4);//4
console.log(8|3);//11
console.log(5.3|4.1);//5
console.log(9|3455);//3455
這里面提到了單豎杠“|”但是沒(méi)有javascript的。
好吧,我在這里公布答案吧。其實(shí)單豎杠“|”就是轉(zhuǎn)換為2進(jìn)制之后相加得到的結(jié)果。例如我們拿簡(jiǎn)單的舉例:
3|4
轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制之后011|100 相加得到111=7
4|4
轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制之后100 |100 相加得到100=4
8|3
轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制之后1000 |011 相加得到1011=11
以此類推,我在這里就不一一列舉了,單豎杠“|”運(yùn)算就是轉(zhuǎn)換為2進(jìn)制之后相加得到的結(jié)果!都學(xué)會(huì)了嗎?