下面小編就為大家?guī)硪黄獪\析JS原型繼承與類的繼承。小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。
我們先看JS類的繼承
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JS類的繼承</title>
</head>
<body>
/* -- 類式繼承 -- */
<script type="text/javascript">
//先聲明一個(gè)超類
var Animal = function(name) {
this.name = name;
}
//給這個(gè)超類的原型對(duì)象上添加方法
Animal.prototype.Eat = function() {
console.log(this.name + " Eat");
};
//實(shí)例化這個(gè)超
var a = new Animal("Animal");
//再創(chuàng)建構(gòu)造函數(shù)對(duì)象類
var Cat = function(name, sex) {
//這個(gè)類中要調(diào)用超類Animal的構(gòu)造函數(shù),并將參數(shù)name傳給它
Animal.call(this, name);
this.sex = sex;
}
//這個(gè)子類的原型對(duì)象等于超類的實(shí)例
Cat.prototype = new Animal();
//因?yàn)樽宇惖脑蛯?duì)象等于超類的實(shí)例,所以prototype.constructor這個(gè)方法也等于超類構(gòu)造函數(shù)
console.log(Cat.prototype.constructor);
//這個(gè)是Animal超類的引用,所以要從新賦值為自己本身
Cat.prototype.constructor = Cat;
console.log(Cat.prototype.constructor);
//子類本身添加了getSex 方法
Cat.prototype.getSex = function() {
return this.sex;
}
//實(shí)例化這個(gè)子類
var _m = new Cat('cat', 'male');
//自身的方法
console.log(_m.getSex()); //male
//繼承超類的方法
console.log(_m.Eat()); //cat
</script>
</body>
</html>
我們?cè)倏碕S原型繼承
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JS原型繼承</title>
</head>
<body>
<!--原型繼承-->
<script type="text/javascript">
//clone()函數(shù)用來創(chuàng)建新的類Person對(duì)象
var clone = function(obj) {
var _f = function() {};
//這句是原型式繼承最核心的地方,函數(shù)的原型對(duì)象為對(duì)象字面量
_f.prototype = obj;
return new _f;
}
//先聲明一個(gè)對(duì)象字面量
var Animal = {
somthing: 'apple',
eat: function() {
console.log("eat " + this.somthing);
}
}
//不需要定義一個(gè)Person的子類,只要執(zhí)行一次克隆即可
var Cat = clone(Animal);
//可以直接獲得Person提供的默認(rèn)值,也可以添加或者修改屬性和方法
console.log(Cat.eat());
Cat.somthing = 'orange';
console.log(Cat.eat());
//聲明子類,執(zhí)行一次克隆即可
var Someone = clone(Cat);
</script>
</body>
</html>
我們可以試驗(yàn)一下,JS類的繼承 children.constructor==father 返回的是true,而原型繼承children.constructor==father 返回的是false;
以上這篇淺析JS原型繼承與類的繼承就是小編分享給大家的全部?jī)?nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考