這篇文章主要介紹了實(shí)例講解JavaScript的Backbone.js框架中的View視圖,在瀏覽器端js框架backbone中我們用view來綁定和處理DOM事件,需要的朋友可以參考下
Backbone 中的 View 用來反映你 app 中 Model 的模樣。它們會(huì)監(jiān)聽事件并作出相應(yīng)的反應(yīng)。
接下來的教程我不會(huì)告訴你如何把 Model 和 Collection 綁定到 View 上,而是主要討論 View 是如何使用 javascript 模板庫的,尤其是 Underscore.js's _.template。
這里我們使用 jQuery 來操作 DOM 元素,當(dāng)然你也可以使用其他的庫,例如 MooTools 或者 Sizzle,但是 Backbone 的官方文檔推薦我們使用 jQuery。
接下來,我們以搜索框?yàn)槔齺硇陆ㄒ粋€(gè) View:
SearchView = Backbone.View.extend({
initialize: function(){
alert("Welcome to Backbone!");
}
});
var search_view = new SearchView();
無論是 Model,View 還是 Collection,當(dāng)被實(shí)例化時(shí),initialize() 方法都會(huì)被自動(dòng)觸發(fā)。
el 屬性
el 屬性指的是已經(jīng)在瀏覽器中創(chuàng)建好的 DOM 對象,每個(gè) View 都有一個(gè) el 屬性,如果它未被定義,Backbone 將會(huì)自己創(chuàng)建一個(gè)空的 div 元素作為 el 屬性。
下面讓我們來為 View 創(chuàng)建一個(gè) el 屬性,并設(shè)為 #search_containe。
<div id="search_container"></div>
<script type="text/javascript">
SearchView = Backbone.View.extend({
initialize: function(){
alert("Welcome to Backbone!");
}
});
var search_view = new SearchView({ el: $("#search_container") });
</script>
此時(shí),View 的 el 屬性指的是 id 為 search_container 的 div 元素。我們此時(shí)變綁定了這個(gè) div 元素,那么任何我們希望觸發(fā)的事件都必須在這個(gè) div 元素中。
加載模板
Backbone 是強(qiáng)依賴于 Underscore.js 的,所以我們可以使用 Underscore.js 中的小型模板。
現(xiàn)在,讓我們添加一個(gè) render() 方法,并且在 initialize() 中調(diào)用它,這樣當(dāng) View 初始化時(shí)便會(huì)自動(dòng)觸發(fā) render() 方法。
這個(gè) render() 方法將會(huì)通過 jQuery 把模板加載到 View 的 el 屬性中去。
<script type="text/template" id="search_template">
<label>Search</label>
<input type="text" id="search_input" />
<input type="button" id="search_button" value="Search" />
</script>
<div id="search_container"></div>
<script type="text/javascript">
SearchView = Backbone.View.extend({
initialize: function(){
this.render();
},
render: function(){
// 通過 Underscore 編譯生成模板
var template = _.template( $("#search_template").html(), {} );
//講生成的模板加載到 el 屬性中
this.$el.html( template );
}
});
var search_view = new SearchView({ el: $("#search_container") });
</script>
添加監(jiān)聽事件
我們使用 View 的 events 屬性添加監(jiān)聽事件,記住監(jiān)聽事件只能添加到 el 屬性的子元素上?,F(xiàn)在,我們來給子元素 button 添加一個(gè)監(jiān)聽事件。
<script type="text/template" id="search_template">
<label>Search</label>
<input type="text" id="search_input" />
<input type="button" id="search_button" value="Search" />
</script>
<div id="search_container"></div>
<script type="text/javascript">
SearchView = Backbone.View.extend({
initialize: function(){
this.render();
},
render: function(){
var template = _.template( $("#search_template").html(), {} );
this.$el.html( template );
},
events: {
"click input[type=button]": "doSearch"
},
doSearch: function( event ){
// 當(dāng) button 被點(diǎn)擊時(shí)觸發(fā) alert
alert( "Search for " + $("#search_input").val() );
}
});
var search_view = new SearchView({ el: $("#search_container") });
</script>
向模板中傳遞參數(shù)
模板可以通過 <%= %> 的形式使用從 View 中傳來的參數(shù)。
<script type="text/template" id="search_template">
<!-- 通過 <%= %> 形式使用傳來的參數(shù) -->
<label><%= search_label %></label>
<input type="text" id="search_input" />
<input type="button" id="search_button" value="Search" />
</script>
<div id="search_container"></div>
<script type="text/javascript">
SearchView = Backbone.View.extend({
initialize: function(){
this.render();
},
render: function(){
//定義需要傳遞的參數(shù)
var variables = { search_label: "My Search" };
// 通過 Underscore 生成模板,同時(shí)傳遞參數(shù)
var template = _.template( $("#search_template").html(), variables );
// Load the compiled HTML into the Backbone "el"
this.$el.html( template );
},
events: {
"click input[type=button]": "doSearch"
},
doSearch: function( event ){
alert( "Search for " + $("#search_input").val() );
}
});
var search_view = new SearchView({ el: $("#search_container") });
</script>
處理DOM事件
視圖很重要的一個(gè)特性是幫助我們自動(dòng)綁定界面事件?;叵胍幌挛覀円郧笆侨绾螢榻缑鏄?biāo)簽綁定事件的?可能就像這樣:
<p>
<input type="button" value="Create" id="create" />
<input type="button" value="Read" id="read" />
<input type="button" value="Update" id="update" />
<input type="button" value="Delete" id="delete" />
</p>
<script type="text/javascript">
function createData() {
// todo
}
function readData() {
// todo
}
function updateData() {
// todo
}
function deleteData() {
// todo
}
$('#create').on('click', createData);
$('#read').on('click', readData);
$('#update').on('click', updateData);
$('#delete').on('click', deleteData);
</script>
這是一個(gè)典型的通過jQuery綁定DOM事件的例子,如果你正在開發(fā)或曾經(jīng)開發(fā)過一些復(fù)雜的應(yīng)用,你可能嘗試過通過某種方式將這些代碼更好的組織起來,以便使它們看起來結(jié)構(gòu)更加清晰,更易維護(hù)。
Backbone的視圖對象為我們提供了事件的自動(dòng)綁定機(jī)制,用于更好地維護(hù)DOM和事件間的關(guān)系,來看看下面的例子:
<p id="view">
<input type="button" value="Create" id="create" />
<input type="button" value="Read" id="read" />
<input type="button" value="Update" id="update" />
<input type="button" value="Delete" id="delete" />
</p>
<script type="text/javascript">
var MyView = Backbone.View.extend({
el : '#view',
events : {
'click #create' : 'createData',
'click #read' : 'readData',
'click #update' : 'updateData',
'click #delete' : 'deleteData'
},
createData : function() {
// todo
},
readData : function() {
// todo
},
updateData : function() {
// todo
},
deleteData : function() {
// todo
}
});
var view = new MyView();
</script>
在這個(gè)例子中,我們將4個(gè)按鈕放在一個(gè)id為view的標(biāo)簽中,并將這個(gè)標(biāo)簽與視圖類MyView進(jìn)行了關(guān)聯(lián)。
在定義視圖類時(shí),我們聲明了一個(gè)events屬性,它表示視圖中的用戶事件列表,描述方式如下:
事件名稱 選擇器 : 事件處理函數(shù)
事件名稱可以是DOM對象支持的任何事件,選擇器可以是jQuery或Zepto支持的任意選擇器字符串(包括標(biāo)簽選擇器、類選擇器、id選擇器等),而事件處理函數(shù)應(yīng)該是已經(jīng)定義在視圖類本身的方法名稱。
視圖對象會(huì)自動(dòng)解析events列表中的描述,即使用jQuery或Zepto獲取選擇器描述的DOM對象,并將事件處理函數(shù)綁定到事件名稱中。這些操作都會(huì)在視圖類被實(shí)例化時(shí)自動(dòng)完成,我們可以更關(guān)心視圖類本身的結(jié)構(gòu),而不是刻意地去考慮如何綁定事件。
你可能在擔(dān)心另外一個(gè)問題:如果視圖的DOM結(jié)構(gòu)是動(dòng)態(tài)生成的,Backbone是否提供了相應(yīng)的方法用于動(dòng)態(tài)綁定和解除事件?
其實(shí)你并不需要關(guān)心這個(gè)問題,因?yàn)閑vents中的事件是通過delegate()方法綁定到視圖對象的el元素上,而并非是選擇器所描述的元素。因此視圖內(nèi)的結(jié)構(gòu)無論如何變化,events中的事件都是有效的。
(如果你對jQuery比較熟悉,可能了解它所提供的delegate()方法。該方法實(shí)際上將事件綁定在父層元素,然后在事件冒泡過程中,通過檢查目標(biāo)子元素來觸發(fā)事件。)
視圖對象通過delegate()方法綁定事件,意味著我們不需要關(guān)心視圖結(jié)構(gòu)變化對事件產(chǎn)生的影響,同時(shí)也說明events中選擇器所對應(yīng)的元素必須處于視圖的el元素之內(nèi),否則綁定的事件是無法生效的。
盡管如此,有些情況下可能我們?nèi)匀恍枰謩?dòng)綁定和解除事件,視圖對象提供了delegateEvents()和undelegateEvents()方法用于動(dòng)態(tài)綁定和解除events事件列表,你可以通過查看API文檔來了解它們。
渲染視圖和數(shù)據(jù)
視圖主要用于界面事件的綁定和數(shù)據(jù)渲染,然而視圖對象僅僅提供了一個(gè)和渲染相關(guān)的方法render(),并且它是一個(gè)沒有任何邏輯、也沒有任何地方引用到的空方法,我們需要重載它來實(shí)現(xiàn)自己的渲染邏輯。
視圖中可能包含許多界面邏輯,這里建議所有的視圖子類都重載render()方法,并將它作為最終渲染的入口方法。在團(tuán)隊(duì)開發(fā)中,嚴(yán)格按照規(guī)范編碼可以幫助別人更好地理解和維護(hù)你的代碼。