這篇文章主要介紹了js實現(xiàn)的簡單圖片浮動效果,以完整實例形式分析了javascript實現(xiàn)圖片定時漂浮移動功能的方法,涉及javascript定時函數(shù)與數(shù)值動態(tài)運(yùn)算相關(guān)技巧,需要的朋友可以參考下
本文實例講述了js實現(xiàn)的簡單圖片浮動效果。分享給大家供大家參考,具體如下:
利用window對象,實現(xiàn)一個圖片的浮動效果
1、現(xiàn)有一個廣告div,就是我們要控制的,它的起始點(0,0)
2、設(shè)定橫向和縱向的速度
3、控制廣告div移動
1)廣告div是否達(dá)到邊界
2)如果到達(dá)邊界后,我們設(shè)置速度反向移動
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>無標(biāo)題文檔</title>
<style>
div{
position:absolute;
}
img{
position:absolute;
filter:alpha(opacity=100);/* IE */
-moz-opacity:1;/* Moz + FF */
opacity: 1;/* 支持CSS3的瀏覽器(FF 1.5也支持)*/
}
</style>
</head>
<body>
<div id="divimg"><img src="123.jpg" width="100" height="150"></div>
<script language="JavaScript" type="text/javascript">
//獲取圖片所在的div對象
var img=document.getElementById("divimg");
//設(shè)置div 左上角坐標(biāo) ,起始點的坐標(biāo)
var x=10,y=10;
//設(shè)置圖片的行進(jìn)速度
var xSpeed=2,ySpeed=1;
//設(shè)置圖片的最大浮動的高度和寬度
var w=document.documentElement.clientWidth-110,h=document.documentElement.clientHeight-160;
function floatimg(){
//比較圖盤是否到達(dá)邊界
//如果到達(dá)邊界以后,我們控制圖片改變方向
if(x>w||x<0){ xSpeed= -xSpeed; }
if(y>h||y<0){ ySpeed= -ySpeed; }
//如果沒有達(dá)到邊界,設(shè)置圖片的左上角的坐標(biāo)
//設(shè)置坐標(biāo)值 起始坐標(biāo)+速度
x+=xSpeed;
y+=ySpeed;
img.style.top=y+"px";
img.style.left=x+"px";
//延遲調(diào)用函數(shù)floatimg(),每個40毫秒調(diào)用一次
setTimeout("floatimg()",40);
}
floatimg();
</script>
</body>
</html>
希望本文所述對大家JavaScript程序設(shè)計有所幫助。