輕松掌握JavaScript中的Math object數學對象
來源:易賢網 閱讀:723 次 日期:2016-06-20 17:05:49
溫馨提示:易賢網小編為您整理了“輕松掌握JavaScript中的Math object數學對象”,方便廣大網友查閱!

Math對象或者說是類型旗下?lián)碛泻芏嗥綍r常用的數學函數,雖然并不像Date和String那樣擁有類似于類和方法那樣的使用方式,不過并不妨礙您通過本文來輕松掌握JavaScript中的Math object數學對象^^

對于內置的Math數學常項和函數也有一些屬性和方法。 比方說, Math對象的 PI 屬性會有屬性值 pi (3.141...),你可以像這樣調用它:

Math.PI

同理,標準數學函數也是Math的方法。 這些包括三角函數,對數,指數,和其他函數。比方說你想使用三角函數 sin, 你可以這么寫:

Math.sin(1.56)

需要注意的是Math的所有三角函數參數都是弧度制。

和其他對象不同,你不能夠創(chuàng)建一個自己的Math對象。你只能使用內置的Math對象。

eg:

1.min( )和max( )

var value = [1,2,3,4,5,6,7,8];

var max = Math.max.apply(Math, values);

2.舍入方法

Math.ceil( ):向上舍入

Math.floor( ):向下舍入

Math.round( ):四舍五入

3.random( )

Math.random( )方法返回介于0和1之間的一個隨機數,不包括0和1

var num = Math.floor(Math.random()*10, + 1)//返回1-10之間的數

4.round()

如何使用 round()。

<html>

<body>

<script type="text/javascript">

document.write(Math.round(0.60) + "<br />")

document.write(Math.round(0.50) + "<br />")

document.write(Math.round(0.49) + "<br />")

document.write(Math.round(-4.40) + "<br />")

document.write(Math.round(-4.60))

</script>

</body>

</html>

5.random()

如何使用 random() 來返回 0 到 1 之間的隨機數。

<html>

<body>

<script type="text/javascript">

document.write(Math.random())

</script>

</body>

</html>

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