序號 | 學(xué)院 | 學(xué)位門類 | 專業(yè)名稱 | 培養(yǎng)方向 | 設(shè)置時間(年) | 專業(yè)備注 | 專業(yè)認(rèn)可方式 |
1 | 動畫藝術(shù) | 藝術(shù)學(xué) | 動畫 | 動畫策劃設(shè)計、影視動畫、新媒體動畫、影視特效、動畫衍生品開發(fā)設(shè)計、動畫管理與營銷 | 2000 | 國家級特色專業(yè) 省級特色專業(yè) 省級品牌專業(yè) | 2016年美術(shù)設(shè)計類專業(yè)全部認(rèn)可各省市自治區(qū)美術(shù)統(tǒng)|聯(lián)考成績,學(xué)校不再組織考試。錄取原則:播音與主持藝術(shù)、戲劇影視導(dǎo)演、影視攝影與制作(影視傳媒類)專業(yè)合成分=高考文化分?jǐn)?shù)×0.4+專業(yè)分?jǐn)?shù)*0.6; 其他專業(yè)合成分(美術(shù)類專業(yè)、部分影視傳媒類專業(yè)等)=高考文化分?jǐn)?shù)*0.6+專業(yè)分?jǐn)?shù)*0.4;(吉林省美術(shù)類專業(yè)合成總分=高考文化分?jǐn)?shù)×0.6+專業(yè)分?jǐn)?shù)。對于線上考生一次性全部投檔的省份,美術(shù)類專業(yè)首先對專業(yè)分?jǐn)?shù)或高考文化分?jǐn)?shù)排名占進(jìn)檔考生前(含)5%的考生,優(yōu)先按專業(yè)分?jǐn)?shù)或高考文化分?jǐn)?shù)排名錄取,其余考生則按合成分排名錄取。) 表演專業(yè)進(jìn)檔考生首先高考文化成績排名進(jìn)入計劃的2倍(含),然后按專業(yè)成績排名錄取。 以上上級主管部門有特殊規(guī)定除外 |
2 | 游 戲 | 藝術(shù)學(xué) | 數(shù)字媒體藝術(shù) | 游戲策劃、游戲美術(shù)、游戲衍生品設(shè)計 | 2006 | 省級特色專業(yè) 省級品牌專業(yè) | |
3 | 藝術(shù)學(xué) | 藝術(shù)與科技 | 交互設(shè)計、虛擬現(xiàn)實設(shè)計 | 2011 | |||
4 | 設(shè) 計 | 藝術(shù)學(xué) | 視覺傳達(dá)設(shè)計 | 平面設(shè)計、數(shù)碼媒體設(shè)計 | 2001 | 省級特色專業(yè) 省級品牌專業(yè) | |
5 | 藝術(shù)學(xué) | 環(huán)境設(shè)計 | 室內(nèi)設(shè)計、建筑可視化設(shè)計 | 2001 | |||
6 | 藝術(shù)學(xué) | 服裝與服飾設(shè)計 | 形象設(shè)計、服裝設(shè)計 | 2013 | |||
7 | 廣 告 | 文 學(xué) | 廣告學(xué) | 廣告策劃、新媒體廣告 | 2003 | ||
8 | 藝術(shù)學(xué) | 視覺傳達(dá)設(shè)計 | 廣告設(shè)計 | 2001 | |||
9 | 藝術(shù)學(xué) | 影視攝影與制作 | 商業(yè)影像制作 | 2014 | |||
10 | 電視與新媒體 | 文 學(xué) | 廣播電視學(xué) | 節(jié)目策劃、節(jié)目制片管理 | 2004 | ||
11 | 藝術(shù)學(xué) | 廣播電視編導(dǎo) | 電視節(jié)目制作、紀(jì)錄片創(chuàng)作 目包裝、電視新聞制作 | 2007 | |||
12 | 藝術(shù)學(xué) | 攝影 | 電視攝像、平面攝影 | 2006 | |||
13 | 文 學(xué) | 網(wǎng)絡(luò)與新媒體 | 新媒體策劃與編輯、新媒體宣發(fā)運營 | 2013 | |||
14 | 藝術(shù)學(xué) | 播音與主持藝術(shù) | 節(jié)目主持、影視配音 | 2007 | |||
15 | 電 影 | 藝術(shù)學(xué) | 戲劇影視文學(xué) | 影視劇作、影視制片管理 | 2009 | ||
16 | 藝術(shù)學(xué) | 戲劇影視美術(shù)設(shè)計 | 人物造型設(shè)計、燈光設(shè)計、影視美術(shù)設(shè)計 | 2010 | |||
17 | 藝術(shù)學(xué) | 表演 | 無 | 2012 | |||
18 | 藝術(shù)學(xué) | 戲劇影視導(dǎo)演 | 無 | 2016 | |||
19 | 藝術(shù)學(xué) | 影視攝影與制作 | 無 | 2014 | |||
20 | 漫 畫 | 藝術(shù)學(xué) | 動畫 | 新媒體漫畫 | 2000 | 國家級特色專業(yè) 省級特色專業(yè) 省級品牌專業(yè) | |
21 | 藝術(shù)學(xué) | 繪畫 | 商業(yè)繪畫 | 2009 | |||
22 | 文化產(chǎn)業(yè)管理 | 管理學(xué) | 市場營銷 | 網(wǎng)絡(luò)營銷 | 2010 | ||
23 | 管理學(xué) | 文化產(chǎn)業(yè)管理 | 影視產(chǎn)業(yè)經(jīng)營與管理 | 2012 | |||
24 | 產(chǎn)品造型 | 藝術(shù)學(xué) | 產(chǎn)品設(shè)計 | 無 | 2007 | ||
25 | 藝術(shù)學(xué) | 工藝美術(shù) | 無 | 2016 | |||
26 | 虛擬現(xiàn)實 | 工 學(xué) | 軟件工程 | APP開發(fā)技術(shù)、大數(shù)據(jù)與媒體信息應(yīng)用 | 2016 | ||
27 | 工 學(xué) | 數(shù)字媒體技術(shù) | 動畫與影視特效技術(shù)、游戲開發(fā)技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù) | 2011 |
以上錄取原則以2016年各省市自治區(qū)上級招生主管部門公布為準(zhǔn)!