如前所述,ECMAScript有5種原始類型(primitive type),即Undefined、Null、Boolean、Number和String。ECMA-262把術(shù)語類型(type)定義為值的一個集合,每種原始類型定義了它包含的值的范圍及其字面量表示形式。ECMAScript提供了typeof運算符來判斷一個值是否在某種類型的范圍內(nèi)??梢杂眠@種運算符判斷一個值是否表示一種原始類型;如果它是原始類型,還可以判斷它表示哪種原始類型。
2.6.1 typeof運算符
typeof運算符有一個參數(shù),即要檢查的變量或值。例如:
對變量或值調(diào)用typeof運算符將返回下列值之一:
q "undefined",如果變量是Undefined型的。
q "boolean",如果變量是Boolean型的。
q "number",如果變量是Number型的。
q "string",如果變量是String型的。
q "object",如果變量是一種引用類型或Null類型的。
你也許會問,為什么typeof運算符對于null值會返回"object"。這實際上是JavaScript最初實現(xiàn)中的一個錯誤,然后被ECMAScript沿用了?,F(xiàn)在,null被認為是對象的占位符,從而解釋了這一矛盾,但從技術(shù)上來說,它仍然是原始值。
2.6.2 Undefined類型
如前所述,Undefined類型只有一個值,即undefined。當(dāng)聲明的變量未初始化時,該變量的默認值是undefined。
前面一行代碼聲明變量oTemp,沒有初始值。該變量將被賦予值undefined,即Undefined類型的字面量??梢杂孟旅娴拇a段測試該變量的值是否等于undefined:
這段代碼將顯示"true",說明這兩個值確實相等。還可以用typeof運算符顯示該變量的值是undefined。
注意,值undefined并不同于未定義的值。但是,typeof運算符并不真正區(qū)分這兩種值??紤]下面的代碼:
前面的代碼對兩個變量輸出的都是"undefined",即使只有變量oTemp2是未定義的。如果不用typeof運算符,就對oTemp2使用其他運算符,這將引起錯誤,因為那些運算符只能用于已定義的變量。例如,下面的代碼將引發(fā)錯誤:
當(dāng)函數(shù)無明確返回值時,返回的也是值undefined,如下所示:
2.6.3 Null類型
另一種只有一個值的類型是Null,它只有一個專用值null,即它的字面量。值undefined實際上是從值null派生來的,因此ECMAScript把它們定義為相等的。
盡管這兩個值相等,但它們的含義不同。undefined是聲明了變量但未對其初始化時賦予該變量的值,null則用于表示尚未存在的對象(在討論typeof運算符時,簡單地介紹過這一點)。如果函數(shù)或方法要返回的是對象,那么找不到該對象時,返回的通常是null。
2.6.4 Boolean類型
Boolean類型是ECMAScript中最常用的類型之一。它有兩個值true和false(即兩個Boolean字面量)。即使false不等于0,0也可以在必要時被轉(zhuǎn)換成false,這樣在Boolean語句中使用兩者都是安全的。
2.6.5 Number類型
ECMA-262中定義的最特殊的類型是Number型。這種類型既可以表示32位的整數(shù),還可以表示64位的浮點數(shù)。直接輸入的(而不是從另一個變量訪問的)任何數(shù)字都被看作Number型的字面量。例如,下面的代碼聲明了存放整數(shù)值的變量,它的值由字面量55定義:
整數(shù)也可以被表示為八進制(以8為底)或十六進制(以16為底)的字面量。八進制字面量的首數(shù)字必須是0,其后的數(shù)字可以是任何八進制數(shù)字(0到7),如下面代碼所示:
要創(chuàng)建十六進制的字面量,首位數(shù)字必須為0,其后接字母x,然后是任意的十六進制數(shù)字(0到9和A到F)。這些字母可以是大寫的,也可以是小寫的。例如:
盡管所有整數(shù)都可表示為八進制或十六進制的字面量,但所有數(shù)學(xué)運算返回的都是十進制結(jié)果。
要定義浮點值,必須包括小數(shù)點和小數(shù)點后的一位數(shù)字(例如,用1.0而不是1)。這被看作浮點數(shù)字面量。例如:
浮點字面量的有趣之處在于,用它進行計算前,真正存儲的是字符串。
對于非常大或非常小的數(shù),可以用科學(xué)記數(shù)法表示浮點值。采用科學(xué)記數(shù)法,可以把一個數(shù)表示為數(shù)字(包括十進制數(shù)字)加e(或E),后面加乘以10的倍數(shù)。不明白?下面是一個示例:
該符號表示的是數(shù)31250000。把科學(xué)記數(shù)法轉(zhuǎn)化成計算式就可以得到該值:3.125×107,即等于3.125×10×10×10×10×10×10×10。
也可用科學(xué)記數(shù)法表示非常小的數(shù),例如0.00000000000000003可以表示為3-e17(這里,10被升到-17次冪,意味著需要被10除17次)。ECMAScript默認把具有6個或6個以上前導(dǎo)0的浮點數(shù)轉(zhuǎn)換成科學(xué)記數(shù)法。
也可用64位IEEE 754形式存儲浮點值,這意味著十進制值最多可以有17個十進制位。17位之后的值將被截去,從而造成一些小的數(shù)學(xué)誤差。
幾個特殊值也被定義為Number類型的。前兩個是Number.MAX_VALUE和Number.MIN_ VALUE,它們定義了Number值集合的外邊界。所有ECMAScript數(shù)都必須在這兩個值之間。不過計算生成的數(shù)值結(jié)果可以不落在這兩個數(shù)之間。
當(dāng)計算生成的數(shù)大于Number.MAX_VALUE時,它將被賦予值Number.POSITIVE_INFINITY,意味著不再有數(shù)字值。同樣,生成的數(shù)值小于Number.MIN_VALUE的計算也會被賦予值Number.NEGATIVE_INFINITY,也意味著不再有數(shù)字值。如果計算返回的是無窮大值,那么生成的結(jié)果不能再用于其他計算。
事實上,有專門的值表示無窮大,(如你所猜測的)即Infinity。Number.POSITIVE_INFINITY的值為Infinity,Number.NEGATIVE_INFINITY的值為-Infinity。
由于無窮大數(shù)可以是正數(shù)也可以是負數(shù),所以可用一個方法判斷一個數(shù)是否是有窮的(而不是單獨測試每個無窮數(shù))??梢詫θ魏螖?shù)調(diào)用isFinit()方法,以確保該數(shù)不是無窮大。例如:
最后一個特殊值是NaN,表示非數(shù)(Not a Number)。NaN是個奇怪的特殊值。一般說來,這種情況發(fā)生在類型(String、Boolean等)轉(zhuǎn)換失敗時。例如,要把單詞blue轉(zhuǎn)換成數(shù)值就會失敗,因為沒有與之等價的數(shù)值。與無窮大值一樣,NaN也不能用于算術(shù)計算。NaN的另一個奇特之處在于,它與自身不相等,這意味著下面的代碼將返回false:
出于這種原因,不推薦使用NaN值本身。函數(shù)isNaN()會做得相當(dāng)好:
2.6.6 String類型
String類型的獨特之處在于,它是唯一沒有固定大小的原始類型??梢杂米址鎯?或更多的Unicode字符,由16位整數(shù)表示(Unicode是一種國際字符集,本書后面將討論它)。
字符串中每個字符都有特定的位置,首字符從位置0開始,第二個字符在位置1,依此類推。這意味著字符串中的最后一個字符的位置一定是字符串的長度減1(如圖2-2所示)。
字符串字面量是由雙引號(")或單引號(')聲明的。與Java不同的是,雙引號用于聲明字符串,單引號用于聲明字符。但是,由于ECMAScript沒有字符類型,所以可使用這兩種表示法中的任何一種。例如,下面的兩行代碼都有效:
String類型還包括幾種字符字面量,Java、C和Perl的開發(fā)者應(yīng)該對此非常熟悉。下表列出了ECMAScript的字符字面量:
字 面 量
含 義
/n
換行
/t
制表符
/b
空格
/r
回車
/f
換頁符
//
反斜杠
/'
單引號
/"
雙引號
/0nnn
八進制代碼nnn(n是0到7中的一個八進制數(shù)字)表示的字符
/xnn
十六進制代碼nn(n是0到F中的一個十六進制數(shù)字)表示的字符
/unnnn
十六進制代碼nnnn(n是0到F中的一個十六進制數(shù)字)表示的Unicode字符
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